Scratch. Sesión 2
Sesión 2
Duración: 1 día
Objetivos
Concepto de evento.
Concepto de instrucción y secuencia.
Expresar una actividad en proyecto, utilizando secuencias de instrucciones sencillas.
Primer contacto y experimentar con bucles.
Experimentar, experimentar.
Crea un proyecto utilizando solo los bloques siguientes, ninguno más, puedes usar cualquier objeto, disfraz, sonido y fondo.

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